Microsoft je predstavil plačilni sistem Blockchain za Xbox z vgrajenim razvijalcem iger za milijarde dolarjev
U
Microsoft načrtuje znižanje operativnih stroškov z uvedbo nove verige blokov za upravljanje plačil licenčnin za razvijalce iger.
Zgrajen na vrhu Quorum blockchain z uporabo Microsoftov oblak Azure, sprva bo preizkušen na Microsoftovi igralni konzoli Xbox za upravljanje plačil za založnike video iger, vključno Ubisoft, eden največjih založnikov iger na svetu. Podjetje je zaslužilo 1,65 milijarde USD prodaje lani in ustvari kaskado uspešnic, kot je Ubijalčeva sled, Perzijski princ, Samo pleši, Rayman, Far Cry in Tom Clancy serije.
Z novo verigo blokov bi lahko upravljali tudi Microsoftove avtorske honorarje in druge vertikale, ki zahtevajo dovoljenje za intelektualno lastnino. Microsoft pričakuje, da bo rešitev zajela na tisoče partnerjev z licenčninami in na dan obdelala milijone transakcij, s čimer bo postala eden največjih svetovnih podjetniških ekosistemov blockchain.
Trenutni Microsoftov sistem programske opreme za upravljanje avtorskih honorarjev naj bi bil zapleten, kljub temu, da se končni uporabnik, ki kupuje igro, zdi nemotena transakcija. Zapuščeni sistem žonglira na tisoče naslovov, prodajalcev in založb po vsem svetu, usklajuje transakcije, ki morajo upoštevati različne jurisdikcije in davčne zakonike..
Microsoft in njegov večnacionalni računovodski partner Ernst sta vplivala na spodnji rezultat & Young (EY) upa, da bo racionaliziral postopek plačila licenčnin in zmanjšal operativne stroške na polovico z odpravo dragih ročnih uskladitev in pregledov partnerjev, ki so potrebni za vzpostavitev zaupanja.
“Tehnologija pametnih pogodb je veliko bolj prilagodljiva in razširljiva kot katera koli prejšnja rešitev za upravljanje poslovnih dogovorov,” pravi Grace Lao, generalna direktorica finančnega poslovanja pri Microsoftu.
Toda skenerji verig blokov pogosto poudarjajo, da skaliranje rešitev za podjetja še ni postalo resničnost. Testne pilote in vizionarske aplikacije je treba uporabiti v resničnih primerih uporabe in rešiti oprijemljive težave. Z Microsoftovo pobudo za veriženje blokov Xbox upa, da bo dokazal, da lahko nova tehnologija omogoči obdelavo milijonov transakcij ne samo hitreje kot starejši sistem, ampak na veliko bolj pregleden način.
Blockchainova avtomatizacija bi omogočila takojšnje izvajanje pametnih pogodb. Informacije, ki se zabeležijo, potrdijo in samodejno preverijo v digitalni knjigi, bi odpravile tradicionalne korake preverjanja, ki lahko upočasnijo plačila licenčnin in za obdelavo in dokončanje potrebujejo 45 dni ali več.
“Zaradi obsega, zapletenosti in obsega transakcij z digitalnimi pravicami in licenčninami je to odlična aplikacija za verige blokov,” pravi Paul Brody, vodja globalne inovacije EY. „Blockchain lahko obravnava edinstveno naravo vsake pogodbe med lastniki digitalnih pravic in dajalci licence, z njim je mogoče ravnati prilagodljivo in učinkovito z revizijsko sledjo za udeležence. Z namestitvijo tega v Microsoft Azure verjamemo, da bo to zelo prilagodljivo na tisoče avtorskih honorarjev in partnerjev za vsebino. “
Če bi jih uspešno izvedli, bi imele blockchain aplikacije za plačilo licenčnin velik vpliv na kreativce, kot so razvijalci iger na srečo, razvijalci programske opreme, avdio in video umetniki, pisatelji, grafični oblikovalci, glasbeniki in ustvarjalci digitalnih medijskih vsebin, ki bi jim koristil pregleden sistem, ki lahko hitreje sledite licenčninam in hitreje obdelajte plačila.
Preverite naslove najnovejših novic