Hvordan Blockchain endrer jobbmarkedet
HodlX gjestepost Send inn innlegget ditt
Blockchain-teknologier har muliggjort jobbskaping i mange bransjer. Enda mer interessant er imidlertid skalerbarheten til jobber aktivert av blockchain-teknologi, spesielt innenfor konsertøkonomien.
Blockchain-industriens vekst og potensial
I dag er blockchain og kryptovaluta synonymt med folk flest. Kast begrepet “Bitcoin” i blandingen, og mange mennesker kan sannsynligvis ikke definere alle tre begrepene ordentlig eller skille ordentlig mellom dem. Som et resultat ser allmennheten de ustabile pris- svingningene i Bitcoin og kryptovaluta, og mener hele blockchain-industrien er ustabil eller på annen måte “risikabel”.
Likevel, mens kryptovalutaprisene svinger, øker investerings- og utviklingsaktiviteten i blockchain-bransjen kontinuerlig. Denne blockchain-investeringen og utviklingen påvirker ikke bare noen få bransjer. Blockchain-teknologier blir brukt i forbrukerprodukter, finanssektoren, helsetjenester og farmasi, IoT, forsyningskjede, produksjon, spill og til og med myndigheter..
Med så mange applikasjoner for så mange forskjellige bransjer er det store potensialet i blockchain-industrien.
Blockchain innvirkning på arbeidsmarkedet
En ofte oversett fordel av den enorme investeringen i blockchain-teknologier er innvirkningen på arbeidsmarkedet. Lønn er den største enkeltkostnaden for de fleste bedrifter, og står for opptil 70% av de totale forretningskostnadene. Når verdensomspennende utgifter på blockchain når 11,7 milliarder dollar i 2022, vil antall arbeidsplasser skapt i blockchain-bransjen nå en heltidshøyde.
Virkningen av blockchain-industrien er allerede tydelig og skaper jobber innen maskinvare- og programvareutvikling, revisjon, sikkerhet, økonomi, markedsføring, rådgivning, kapitalforvaltning, fond og mange flere.
Mange av disse jobbfunksjonene eksisterer allerede i andre bransjer, men blockchain-industrien har veldig spesifikke behov og attributter, og disse jobbfunksjonene måtte tilpasses for å passe til denne nye “ville vest” blockchain-verdenen.
Mens noen eksisterende selskaper har tilpasset og lagt til blockchain i tjenestetilbudene sine, har denne tilpasningen ført til tusenvis av nye selskaper som fokuserer spesielt på blockchain.
Nye jobber aktivert av blockchain-teknologier
Enda mer interessant enn jobber som er opprettet i blockchain-bransjen, er de nye jobbene aktivert av blockchain-teknologier. Tallrike jobber og måter å tjene penger eksisterer nå som bare er mulig på grunn av blockchain-teknologier, og dette tallet vil bare fortsette å øke etter hvert som teknologiene videreutvikles.
De mest interessante og spillendrende mulighetene i jobbskaping er mulighetene for konsertøkonomien. Teknologi har allerede gjort konsertøkonomien til et vanlig begrep. Og nå muliggjør blockchain-teknologier opprettelsen av potensielt ubegrensede mikrojobber i konsertøkonomien takket være muligheten til å legge til rette for mikrobetalinger, grenseoverskridende transaksjoner og desentraliserte systemer.
Disse jobbene kan variere fra raskt og enkelt: produkttesting, undersøkelser, se på videoer, til og med gå, til det kreative eller komplekse: gruvedrift, oppretting av innhold og utvikling. Nedenfor er noen av de nåværende selskapene som skaper jobber i konsertøkonomien.
Mikrooppgaver
Sweatcoin: Sweatcoin belønner brukerne for hvor aktive de er i løpet av dagen. Sweatcoin-appen sporer trinnene til en bruker og belønner dem med Sweatcoins som blir innløst eller donert med de forskjellige partnerne i Sweatcoin-nettverket.
WOM Authenticator: Med WOM Authenticator vurderer brukere produktanbefalinger basert på ekthet, kreativitet og positivitet og tjener WOM-tokens.
Bitfortip: På Bitfortip stiller brukere spørsmål og “tipser” andre brukere som hjelper dem med å finne svarene. Brukerne får betalt i Bitcoin.
Stormx: Brukere på Stormx tjener forskjellige kryptovalutaer for å fullføre mikrotasker som å fullføre undersøkelser, prøve produkter og teste spill.
Innholdsoppretting
eSteem: eSteem er en sosial bloggplattform. Skaperne deler blogginnlegg, videoer og bilder som ligner på Medium eller andre bloggplattformer og tjener STEEM-tokens når brukerne engasjerer seg i innholdet.
Lbry: Lbry er en plattform der skapere kan tilby innhold – videoer, bøker, spill osv. Gratis eller til en pris. Skaperne tjener da når folk betaler for det de har skapt.
YEAY: YEAY-appen lar skaperne laste opp videoer om produktanbefalinger som er autentisert gjennom WOM-protokollen. Skaperne tjener da WOM-tokens basert på engasjementet med innholdet.
Vibravid: Vibravid er et video-og musikk-hub på YouTube der innholdsskapere kan laste opp innholdet sitt og belaste brukerne for å se eller lytte. Skaperne tjener Beatzcoin og bruker token til å betale for reklame.
Utvikling
WOM-protokoll: WOM-protokollen gjør det mulig for plattformutviklere å belønne brukerne for sine muntlige anbefalinger. Nye og eksisterende sosiale nettverk, netthandelsnettsteder og andre innholdsplattformer kan innlemme WOM-protokollen og tjene en andel av WOM-tokens som er opptjent av brukerne.
Slekt: Utviklere kan lage apper på Kin-blockchain og bruke Kin-belønningsmotoren for å belønne brukerne og tjene en del av belønningene selv basert på deres andel av aktiviteten i Kin-økosystemet.
Steem: I likhet med Kin kan utviklere opprette sosiale nettverk og andre plattformer på Steem-blockchain, tilby STEEM-belønninger til brukerne sine for forskjellige typer handlinger og engasjement, og tjene en del av belønningene..
Konsertøkonomien “Uber, Airbnb, Taskrabbit, Fiverr, YouTube” har eksistert en stund, og noen mennesker har tatt i bruk konsertjobber helt eller delvis. Disse konsertene krever imidlertid ofte minimale investeringer, konkurranse mot andre “gigere” for oppmerksomhet, og har absolutt en minimum fortjenesteterskel for å gjøre disse konsertene levedyktige alternativer som jobber.
I motsetning til dette, fordelene med blockchain-teknologier som er fremhevet ovenfor (muligheten til å legge til rette for mikrobetalinger, grenseoverskridende transaksjoner og desentraliserte systemer), gjør det mulig for en mengde nye “konserter” som kan hentes og byttes sømløst uten noen minimumsbehov eller krav..
For eksempel kan Sweatcoin, WOM Authenticator og Stormx hentes og legges ned når som helst, og brukere kan tjene uansett beløp uten annen investering enn tid. Innholdsskapere på YEAY, eSteem og Vibravid trenger naturlig nok å gjøre en innsats for å skape innhold som er verdt å konsumere, men de kan begynne å tjene umiddelbart uten å trenge å oppnå noe minimumssyn eller følgere, og inntektsandelen er ofte mye mer skjev i innholdet skapernes gunst. Og utviklere og plattformer i Kin-, WOM- og Steem-utviklingsøkosystemene blir belønnet umiddelbart basert på verdien de gir brukerne sine i stedet for basert på annonseklikk.
Konsertøkonomien utvides og gjøres mye mer tilgjengelig for mange flere mennesker over hele verden gjennom blockchain-teknologier.
Fremtiden for arbeidsmarkedet er lys
De spesifikke behovene og egenskapene til blockchain-industrien har nødvendiggjort opprettelsen av mange nye jobber: noen tradisjonelle jobber som er tilpasset blockchain-bransjens unike natur og – enda mer spillendrende – utallige nye jobber muliggjort av blockchain-teknologier.
Og med den nåværende utviklingstrenden og blockchain-utgiftene som når 11,7 milliarder dollar neste år, vil de positive effektene av blockchain-industrien på arbeidsmarkedet bare øke.
Anurag Gautam
Erfarne markedsføringsspesialist med en demonstrert historie om å jobbe i informasjonsteknologi- og tjenestebransjen. Har en lidenskap for å skrive om teknologi, markedsoppdateringer, oppstart, blockchain, kryptovaluta osv.
Utvalgt bilde: Shutterstock / Africa Studio